更新内容
✨ 2026.8.31:26.2 大型更新
原版内容:1.21.11 → 26.2
26.1「小鬼当家」:金蒲公英、小号音符盒
- 绝大多数幼年生物换了模型和纹理,部分获得了新的声音。
- 金蒲公英:用蒲公英和 8 个金粒合成。手持它与幼年生物交互,可以暂停它长大;再交互一次则恢复生长。不能用于幼年亡灵生物和幼年村民。
- 命名牌现在可合成:1 张纸 + 1 个任意金属粒。流浪商人也会以 1 枚绿宝石售卖命名牌。
- 铜制音符盒小号:音符盒下方放铜块会使用小号音色,且音色会随铜块氧化程度变化。
- 方便建材加工:深板岩可在切石机里直接加工成圆石、磨制、砖和瓦等变种;普通石头也可直接切成圆石变种。
26.2「混沌立方」:硫磺洞穴、硫磺、朱砂、硫方怪
- 硫磺洞穴
- 朱砂与硫磺建材
- 强效硫磺与间歇泉:强效硫磺会让上方最多 4 格水冒泡,并在水面产生会导致恶心的气体。下方放岩浆块时间歇喷发,放岩浆时持续喷发;喷流会把实体向上推,也会发出可被幽匿感测体侦测的游戏事件。
- 硫磺尖刺:顶部放置是钟乳石、地面放置是石笋,可继续接长并互相接合。顶部断裂后会掉下伤人,投掷出的三叉戟可将其击碎,4 枚尖刺可合成 1 个硫磺。
- 硫方怪:会追随手持它能吸收方块的玩家,也会自己寻找附近掉落物。对它使用方块后,它会吞下方块、暂停 AI,变成可被玩家推打的物理物件;用剪刀可取回内部方块。发射器也能塞入/替换方块、用剪刀取出方块或倒出桶装硫磺方块怪。
- 吞下什么,物理就像什么:松散矿物/土壤是普通型,木材高弹,石材慢且弹,金属慢且不弹,有机物快且不弹,羊毛轻且高弹,冰类高速滑行,菌类缓慢滑行。灵魂沙/灵魂土高阻力,蜜糖块会粘住,岩浆块会烫伤接触实体,TNT 则能被红石、火或爆炸引燃。最后一种很适合陷阱、竞技场和红石装置。
- 大型硫磺方块怪可被空桶收起;击杀后会分裂成两只小型,小型可吃黏液球长大。已点燃 TNT 的个体无法被桶收起,爆炸时也不会分裂。
- 唱片:新增 fingerspit 的唱片《Bounce》,在硫磺洞穴的废弃矿井箱子矿车中有概率找到。
Stellarity 末地
- 加入 潜影贝矛。
- 神圣炼金转化新配对:苍白橡木 → 樱花木,枯灌木 ↔ 灌木,粉红色花簇 ↔ 野花。
- 光之女皇重做:生命值从 500 提高到 750,修复了巨大的性能开销。白昼形态的棱彩弹、冲刺和空灵长枪更强,更多攻击可穿透护甲;第二种棱彩弹还会施加
Prismatic Inferno效果。普通与白昼形态的掉落池也重新分配,并可掉落 瓶中精灵 Pixie in a Jar。 - 新收藏与采集品:虚空吊坠 Void Pendant 可与钻石、绿宝石、紫水晶碎片、青金石、下界合金、金锭、铁锭或石英结合,放在物品栏中时由材料提供不同能力;涎鱼 Goosh 可以在任意末地虚空钓鱼中获得,诡异沼泽的概率更高,且能在配方里代替黏液球;钾鱼 Potassifish 可在无尽沙丘虚空钓鱼获得。
- 末地群系植被升级
- 新纹饰材料:紫颂和末影合金可在锻造台上作为盔甲纹饰材料;冠军盔甲拥有了纹饰覆层。箱子、村民交易和末地城生物上的盔甲也可带这两种材料的纹饰。
CliffTree
- 天空群系:在云层上方能看到星星的一块天空,天色更暗、雾更近,且不下雨雪,不计入「探索的时光」进度要求。
- Pale Grotto:生成于苍白之园正下方,像苍白之园向地下扩散后侵蚀了繁茂洞穴;有垂泪藤和苍白苔藓斑块,敌对生物正常生成,但蜘蛛更多、苦力怕更少。
- 苔藓会互相侵蚀:普通苔藓和苍白苔藓骨粉扩散时会替换对方及对应植被。
- 群系细节:花海里的蒲公英花丛有很小几率混入金蒲公英;黑森林色调变暗,普通森林空地边界更清晰,针叶林可出现茜草花,丛林泥巴减少。某些洞穴群系还有专用方块光色调与滴水粒子。
- 硫磺洞穴再调整:CliffTree 让它生成于低湿度地区(与繁茂洞穴相反),因而比纯原版更常见,但目前不会露出地表。移除蝙蝠、史莱姆和女巫的生成,提高洞穴蜘蛛比例;某些硫池外围有方解石环,池底岩浆块会触发喷泉。
- 恶地的草地与树叶色调更绿;洞穴蜘网不再覆盖石头,蘑菇洞穴/丛林蘑菇不再覆盖方块且分布更合理,蘑菇洞穴的发光地衣略增。
地牢与酒馆
- 苦力怕地穴:现在会在所有森林群系生成,并大幅翻修:清理被沙砾塞满的房间和走廊,地面混入沙砾与可疑沙砾,加入来自 Minecraft Dungeons 灵感的新房间、新入口屋与入口厅。死路会通往放有 1~4 个墓箱的小房间,宝库和试炼刷怪笼位置更合理,楼梯房重建。大多数蜡烛未点燃,蜘蛛更多,钥匙更稀有,而且开箱时可能碰上陷阱箱。
- 灾厄兵营:灾厄营地有一定概率替换为这种平原上的大型灾厄建筑;箱子主要提供指向其它灾厄结构的地图卷轴,内部会预置灾厄村民。
- 苦力怕家宅遗迹:恶地中极稀有的新遗迹,会像掠夺者前哨站生成掠夺者那样持续生成苦力怕。
- 桦木村庄、桦木酒馆与看火塔:外观改为《Minecraft Dungeons》的鱿鱼海岸风格。生成更稀少。
- 附魔平衡:蜡翅现在与耐久互斥;凋零侵染总伤害从 5 颗心降到 3 颗心。同时修正了若干进度名称与不触发的问题。
Incendium 下界
农夫乐事 Farmer's Delight
新食物与方块
- 洋葱汤:用洋葱、奶和面包制作的简单汤品。
- 闪亮沙拉:可摆上餐桌的发光盛宴,主要使用发光浆果与多种蔬菜。
- 绳栅栏与绳栅栏门:更纤细的装饰围栏,将原版栅栏配方里的木板换成绳子即可制作。
- 木篮:原来的篮子改名为竹篮;新木篮用木棍制作,功能与竹篮相同。
- 可放置的南瓜派:现在像其他派一样可整个放在地上分份食用。
其他
- 砧板重做:不再只能放 1 个物品,可容纳完整一组同类物品,也能中途补充。放置、取下和切制全部改用主手。
- 滋养替代舒适:滋养不再停下消耗饥饿值,而是只消耗饱和度;只要食物条充足,就能持续缓慢回血。获得滋养时即使已饱也可继续吃东西,便于主动补充饱和度。原本提供舒适的菜肴现统一提供等长的滋养。
- 沃土现在也能催熟从土壤下方生长的植物,如洞穴藤蔓;会优先催生上方植物,上方无法再生长时才选下方。
- 绳子水平放置时会尝试接到周围实心面,垂直放置/向下展开时则保持自然垂落,只与其它绳子和栏杆连接。
传送石
- 在路石列表的条目上右键,现在可以「忘记」已发现的路石。
1Dot 的自定义内容
- Doorchestra:三门、四门现在也可以同时打开。
- Observer Spectator: 将旁观模式玩家显示为一个观察者方块。
2026.2.10 更新
移除了不兼容 1.21.11 的建筑手杖
矛发射器更新,加了死亡消息,支持击退附魔,伤害可以叠加了
2026.2.5 更新
基于 1Dot 对原模组修改分支的传送石大更新,加入收藏功能(Shift + 左键),在线地图集成,消耗经验提示,一并传送骑乘和拴绳实体,文言文本地化 (@Siphercase)
部分树木生长时会长出枯叶堆或粉红色花簇,樱花树林中使用骨粉也可长出粉红色花簇,对花朵使用骨粉可以获得对应花朵一份
发射器可以发射矛和三叉戟
移除了 PVP Toggle
在线地图集成至此主站,现在可以使用导航栏快速切换
加入语音聊天模组 Simple Voice Chat,需要在客户端安装
✨ 2026.1.12 重大更新
参见「模组」「数据包」「地牢与酒馆」「末地」「下界」「其他自定义物品」页
从 1.21.8 升级至 1.21.11,旧版仍兼容,官方更新内容:1. 铜器时代(铜箱子+铜傀儡+展示架)+ 2. 群骑纷争(矛+鹦鹉螺)
原下界全部删除,加回下界大型数据包 Incendium
加了个弹弓,加了负鼠大象蝴蝶水豚企鹅海鸥龙虾等等一堆生物
加了大量家具和装饰物,加了流浪商人卖的一堆装饰帽子
主世界和平生物现在有更多变体,整体环境色彩视觉大改,新海藻森林群系等
酒馆原来售卖的指向某一特定结构的地图变成新道具「地图卷轴 Charts」(使用后指向最近结构),新的禁锢之厅 Sealing Hall 结构 + 远古恶魂 BOSS,新附魔水之护佑 Hydro veil、迅猛翱翔 Swift Soar、空中杀手 Aerials Bane
末地新内容:潜影贝怪,动物变种,光之女皇新形象,几个新方块,漂浮宝藏结构
新版末地数据包导致物品实体NBT全出错,所以清空了末地除机器以外的所有地方,把所有人库存里的 Stellarity 物品全部以换代修了,心鱼加的血又全没了联系单独补偿
图片转地图模组,旁观模组
2025.10.19
服务器硬件升级,再次感谢 @Siphercase!
2025.8.22
加入治疗与伤害飘字
优化快乐恶魂材质,修改床的图案
唱片调整,加入 2 首新音乐
2025.8.21
更新完善了服务器须知
告示牌与物品展示框新增交互穿透、预输入、涂蜡
✨ 铁砧加入自定义样式重命名,移除重命名惩罚
2025.8.15 - 8.20
加入末地石纹理微调
加入 BlankMya 修改的盔甲纹理
加入 Needy Girl Overdose 彩蛋
加入查询当前所在结构的命令
加入快速查找物品所在容器
